|
| КПК |
Гость
|
|
|
| Календарь |
| « Май 2012 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
|
|
| Статистика |

Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
  |
| | |
Итак, ребят, как вы уже заметили, сайт не обновлялся довольно продолжительное время, а если точно, то 10 месяцев. Так вот, это было связано с огромнейшей нехваткой времени у меня, редактора сайта, - McHubber'а. Конечно печально это осознавать, но в скором времени у нас закончатся права на домен "tosonline.ru" и продлевать аренду смысла нет, ибо сейчас, свободного времени остается все меньше и меньше. Поэтому, я решил объявить о том, что обновлений на сайте больше не будет. Но сайт по-прежнему будет доступен по старому адресу. Удачи всем и до скорых встреч в других проектах! - McHubber
|
На официальной странице S.T.A.L.K.E.R. в Facebook 6 января опубликовали Q&A про S.T.A.L.K.E.R. 2. В ответах на вопросы разработчики, кроме всего прочего, пообещали, что PC-версия S.T.A.L.K.E.R. 2 не потерпит ущерба в связи с переходом проекта на мультиплатформенность. - В чем заключается самое главное отличие между S.T.A.L.K.E.R. 2 и предыдущими играми серии? - Если коротко, в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет новый сюжет, новые персонажи (с некоторыми старыми друзьями) и, конечно же, новый движок для всего этого. - Будет ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 реализован в большей степени элемент "выживания"? - Да. - Какие особенности игры были исключены (упрощены) в связи с переходом на мультиплатформенность. Пострадает ли PC-версия? - Поскольку мы разрабатываем S.T.A.L.K.E.R. 2 преимущественно для PC, то вы не заметите никаких упрощений. Главное отличие PC-версии от консольной состоит в графике. - Увидим ли мы в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидоровича? - Я удержусь от ответа на э ... Читать дальше »
|
Вот и пошли последние часы уходящему 2010 году, давайте вспомним, каким он для нас - администрации и прежде всего пользователей сайта tosonline.ru стал. Во-первых в уходящем году мы наконец-то избавились от домена ucoz и мы стали откликаться на всем нам знакомое tosonline Во-вторых мы запустили свой подкаст, вывпуск которого, к сожалению, мы прекратили, но выпущеные выпуски мы старались сделать с душой. Теперь о планах на будущее - как вы уже знаете, мы готовим флэш-версию сайта, который к слову с каждым днем становится все удобнее и удобнее. Дальше больше - на этот год запланирован релиз Stalker Online и мы постараемся одними из первых пощупать игру! Ну и конечно же - возвращение подкастов!
Дорогие пользователи, от всей администрации сайта tosonline.ru поздравляем вас с Новым Годом и Рождеством!!! Ура, товарищи!
|
" За последние несколько лет, игровой серии S.T.A.L.K.E.R. удалось собрать огромную армию поклонников и завоевать их сердца интересным и захватывающим сюжетом, гнетущей атмосферой зоны отчуждения и высшим качеством художественного оформления стиля игры. На сегодняшний день уже увидели свой свет три полноценные игровые серии вселенной S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля (2007), Чистое небо (2008) и Зов Припяти (2010) были проданы уже миллионы копий этой игровой вселенной, бренд S.T.A.L.K.E.R. очень популярен сегодня и продолжителен. Сегодня игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R. посвящено множество игровых сайтов, создано огромное и невиданное доселе количество модификаций и дополнений для игры и это количество не перестает расти с годами, а наоборот вселенная растет и растет охватывая все больше территорий. Не так давно, украинский разработчик GSC Game World официально объявила, что STALKER 2 находится в процессе разработки, и планируется выпустить его в 2012 году. Нам всем придётся набраться не м ... Читать дальше »
|
Сегодня нам представилась возможность взять интервью у руководителя проекта S.T.A.L.K.E.R. : The Last Stand О том, как появилась идея создания этого проекта, о движке игры, и еще многое чего интересного поведал нам, основатель столь резонансной и интересной затеи. Бормон: Когда и почему возникла идея о создании проекта? Руководитель проекта: Идея поработать со вселенной STALKER появилась у нас давно: как и у многих людей проекты этой серии тронули нас до глубины души и остались там надолго. Закончив свой предыдущий проект, отдохнув 2 недели, мы принялись работать. Несколько дней ушло на написание концепции и урегулирования внутри команды, затем неспешными темпами пошел сам процесс разработки. Это было где-то в середине Июля. Бормон: Почему вы выбрали именно этот движок для создания своего проекта? Руководитель проекта: Во-первых его структура была нам знакома по предыдущему проекту. Правда стоит отметить, что изначально мы склонялись к переходу на какие-то альтерн ... Читать дальше »
|
Привет всем посетителям! Мы рады сообщить, что сайт theonestalker.ucoz.ru теперь откликается на более короткое tosonline.ru! Приобретение нового домена приурочено к 2-х летию сайта. 
Как вы могли уже заметить "tos" - это сокращение от "theonestalker", а слово "online" говорит о том, что в скором времени наш сайт будет посвящен не только "оффлайновому" сталкеру. Так же в первой половине 2011 года планируется восстановление подкастов, что еще больше сблизит сайт и онлайн =)
|
|
В Верховной Раде Украины зарегистрирован законопроект № 7132 «О защите общественной морали» который, помимо дополнительных обязательств для интернет-провайдеров предусматривает запрет показа жестокости в мобильном контенте и компьютерных играх.
Стало известно, что речь идет о запрете демонстрации, Кровавых сцен, актов вандализма, умерших или тяжело раненных и позитивной оценки насилия.
Соответствующий запрет прописан в ст.10 законопроекта «Запрет производства и оборота продукции, которая причиняет вред общественной морали».
Таким образом, под запрет могут попасть компьютерные игры-шутеры, где задача игрока заключается в убийстве «врагов». Современная графика позволяет разработчикам показать в игре сцены убийства максимально реалистично. Зачастую в играх-шутерах сцены убийства сопровождаются показом крови и изувеченных внутренних органов «жертв». По материалам "www.gorod.cn.ua"
|
| | |
|